
La méthode de cubification un ouvrage d’ Hélène Michel
Si au lieu de mettre vos idées à plat, vous les mettiez en jeu ? Comment rendre une démarche d’innovation plus stimulante et ludique ? Comment représenter un défi sous une forme tangible et manipulable ? Comment imaginer, en temps contraint, de nouvelles offres pour son organisation ou de nouvelles trajectoires pour soi-même ?
Gamifier la démarche d’innovation
Cet ouvrage propose une méthode originale et opérationnelle pour « gamifier » la démarche d’innovation, favoriser l’implication des équipes et faire émerger de nombreuses idées faciles à mettre en place, originales ou encore disruptives. La méthode permet de générer des idées en fonction de six dimensions – une dimension pour chaque face du cube – représentant les composants et leviers essentiels de sa nouvelle offre de produits ou services :
- Les utilisateurs : pour quelles personnes ou organisations le produit ou service est-il créé ?
- Les lieux : où délivrer son offre ? Quel type d’espace est le plus adapté ?
- Les ressources : quelles sont les ressources clés pour construire son offre ?
- Les Game changers : quels scénarios pourraient changer ou différencier l’offre ?
- Les avantages : quelle est la proposition de valeur de son produit ou service ?
- Le modèle de revenu : comment gagner de l’argent avec son offre ?
Réunissant gaming, créativité et storytelling, la méthode Cubification a déjà été utilisée par des milliers de personnes en entreprise.
Des terrains de jeux extrêmement variés
Appliquée aussi bien en développement personnel, en entrepreneuriat, en business development ou en formation, la méthode a été testée sur des terrains de jeux extrêmement variés : incubateurs, grandes écoles, petites et grandes entreprises, ainsi que de grandes organisations internationales. Ludique et riche en illustrations, l’ouvrage expose les principes de la méthode et de nombreux conseils pour l’appliquer. Les cas réels proposés dans l’ouvrage constituent une source d’inspiration et rendent les meilleures pratiques accessibles à tous.
Grâce à ce livre, vous identifierez les mécanismes du jeu favorisant la créativité et apprendrez, pas à pas, à mettre en place la méthode Cubification dans le contexte qui vous intéresse.
Au sommaire de l’ouvrage
- Les principes illustrés de la gamification
- Les mécanismes du jeu : les fondements théoriques
- Les enjeux de la gamification en management La méthode Cubification
- Les fondements de la méthode Cubification
- Les étapes clés de la méthode
- Organisation d’une session Les terrains de jeux
- Développement personnel : repensez votre carrière
- Entrepreneuriat : créez la première offre de votre start-up
- Business development : développez l’offre de votre entreprise
- Accompagnement au changement : favorisez la créativité de votre équipe
- Formation à l’innovation : développez les compétences et inspirez l’entrepreneuriat
- Conseil en innovation : accompagnez l’organisation dans sa transformation
- Open Innovation : ouvrez votre stratégie d’innovation
Hélène Michel est professeur de management de l’innovation et game designer à Grenoble École de Management. Depuis plus de 10 ans, elle développe des jeux pour soutenir l’innovation et inspirer l’entrepreneuriat. Conférencière et consultante, elle travaille en collaboration avec le Massachusetts Institute of Technology et de grands laboratoires. Les serious games qu’elle a développés sont reconnus internationalement (MBA Innovation Awards, Reimagine Education). Elle ne se déplace jamais sans son Rubik’s Cube !
RCI : Cet ouvrage est très agréable à lire avec une abondante illustration.Le principe de cubification associe deux méthodes de jeux : le conte appliqué au Rubik’s cube. C’est un peu fastidieux mais très ludique si on prend le temps de dérouler toute la méthode.
Editeur : Pearson Education
Prix : 29€
Pages : 175
Parution : 25 août 2017
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