52 cartes pour animer ses séances et ses formations
Coacher en images permet à tout professionnel de l’accompagnement d’avoir tout le temps à sa disposition, un jeu de cartes pour animer et débloquer séances et formations à un prix très performant !
Ce jeu de cartes est un support créatif pour animer vos séances de coaching individuel ou de groupe et vos formations. Coacher en images permet à vos participants de s’exprimer librement, lever des blocages de communication, faire des associations d’idées, faire émerger des objectifs, clarifier des situations, etc.
Cet outil s’adresse à toute personne responsable de l’accompagnement : coach, consultant, formateur, et en entreprise : RRH, dirigeants et managers souhaitant animer des groupes de travail.
Le jeu se compose de 52 cartes illustrées :
- 12 cartes paysages et nature
- 12 cartes personnages seuls et en collectif
- 6 cartes abstraites
- 6 cartes bureau
- 6 cartes transport
- 6 cartes zen
- 4 cartes convivialité
+ 4 cartes méthode dont 2 cartes explicatives des modes d’utilisation.
5 façons d’utiliser Coacher en images :
1/ Démarrer une intervention
Vous pouvez faire choisir une ou deux images et faire s’exprimer votre client sur ce qu’elle(s) représente(nt) en fonction des questions que vous poserez.
2/ Fluidifier un coaching
Vous pouvez faire tirer une/des cartes sur chacune des phases du coaching.
3/ Clarifier une situation
- Vous demandez aux participants de définir une situation qu’ils souhaiteraient clarifier.
- Chacun tire une carte au hasard dans le jeu et s’exprime sur ce que la carte lui inspire.
- Le processus peut se renouveler ensuite sur chacune des étapes à réaliser jusqu’à ce que les participants soient satisfaits du résultat et repartent avec un plan d’action.
4/ Débloquer une situation en coaching d’équipe
En début d’une séance de coaching collectif ou d’équipe, chaque participant choisit deux cartes.
- Vous allez leur proposer de travailler une situation de blocage en les faisant parler chacun sur une image,
- A partir de l’autre image choisie, ils s’expriment sur ce que pourrait être une « solution de sortie »,
- Un participant « positif » fait une synthèse au paper-board,
- Le groupe en tire un plan d’action.
5/ Raconter une histoire pour booster la créativité
- Vous distribuez à chaque participant 5 à 8 cartes (en fonction du nombre de personnes dans le groupe),
- Les participants posent l’objectif de la séance,
- Vous les invitez à raconter une histoire à partir de leurs cartes dans l’ordre qui leur convient,
- Le coach synthétise les histoires avec les avantages et les inconvénients qui en émergent,
- Les participants en tirent un plan d’action.
Vous procurez le jeu de carte ici
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4 Réponses to “Coacher en images, 52 cartes pour animer vos séances”
24 mars 2024
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19 mai 2024
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21 mai 2024
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